Asal pangheubeulna tina Toys bonbon jeung Jepang, nalika nu ngical paralatan di diobral ubar bakal dibarengan ku specialties lokal, sarta engké laun mekar kana dahareun ayeuna jeung muter. Mimitina, cocooan permen ngan ukur nganggo cocooan saderhana sapertos giroskop sareng kelereng, tapi ayeuna, aya rupa-rupa tuangeun sareng ulin, sareng aranjeunna sadayana gaduh hiji hal anu umum: aranjeunna tiasa tuang sareng ulin.
Bentuk produk cocooan permen saleresna saderhana pisan, éta mangrupikeun kombinasi cocooan alit + permen, tapi kombinasi sapertos kitu kuat pisan dina pamekaran pasar awal, sabab teu aya produk sapertos kitu di pasar, atanapi éta murni tuang murni. maén, sarta division pisan rupa. Lahirna kaulinan bonbon sarua jeung segmentation kategori di pasar bonbon jeung kaulinan, muka hiji kategori produk anyar, garis kategori ieu ogé geus dipanén angka nu gede ngarupakeun konsumén, urang sebut wae tahap primér ngembangkeun kaulinan bonbon.
Dina tahap primér cocooan permen, henteu seueur produk anu kompetitif, harga unit produk henteu luhur, sareng jinisna kirang, ampir sadayana langsung dirobih tina cocooan atanapi wadah tuangeun. Saatos periode pangwangunan, kusabab kalemahan produk pasar, paningkatan produk kalapa, sareng homogenisasi produk anu serius, pangsa pasar utama ogé nunjukkeun kaayaan jenuh anu seukeut, sareng pasar sakali lemah. Kompetisi ngahasilkeun inovasi, tapi ogé diferensiasi. Pabrikan utama mendakan titik terobosan tina tuangeun kartun asing, sareng mendakan yén saatos ngahijikeun gambar IP kartun panas pasar sareng tuangeun, permen, cocooan, sareng sajabana, nilai tambihan produk naék, sapertos "éfék bintang" "Produk, aliran palanggan alami produk diperkaya, pangsa pasar langkung ningkat, sareng volume penjualan rupa-rupa produk tunggal parantos ngalanggar prestasi pangsaéna dina sajarah. Hal ieu ngamungkinkeun seueur pabrik pikeun ngaraosan rasa amis tina ngadamel artos gancang sareng kamekaran gila. Lebar saluran, laju diving ogé ningkat sasuai, sareng reputasi ogé parantos ningkat, anu mangrupikeun tahap panengah tina pamekaran kaulinan permen ayeuna.
Dina tahap panengah tina ngembangkeun Toys bonbon, dahareun jeung bonbon Toys sanggeus kartun IP ngagabung bisa gancang nempatan pasar, sarta ogé bisa gancang ngalengkepan investasi bisnis pabrik, nu undoubtedly kasempetan pasar nu pabrik jeung gagasan leuwih. daék méakkeun usaha gede pikeun investasi. Sanajan kitu, masalah pasar nu dibéré bareng ogé leuwih nonjol, dina tahap panengah tina ngembangkeun Toys bonbon jeung Toys bonbon, sabab ngembangkeun produk teu cukup, produk anu tunggal, plastik sarta pangabisa maén, masih teu éféktif direngsekeun, pamakéna ngan saukur. nyekel hiji gambar produk homogenized, badag skala usaha gula profésional teu meunang ngaliwatan ranté industri sorangan, Bottlenecks tetep. Paménta dealer pikeun pamekaran produk sareng ngagantian produsén naék. Saatos ngandelkeun solely on IP otorisasi pikeun ngalengkepan penjajahan pangsa pasar, dina operasi engké, IP cyclical, parobahan produk anyar, backlog inventory of dealers, IP burst, weakening brand jeung masalah sejenna geus dituturkeun, nu ogé nyiptakeun kamungkinan keur panengah. tahapan kaulinan permen sareng kaulinan permen pikeun transisi deui.
waktos pos: Mar-25-2024