Kumaha Dupi Buta Box Toys Muncul?
Kotak buta asalna tina Jepang "Fukubukuro", nu dimimitian salaku kantong opak disimpen ku supermarket keur ngajual barang slow-pindah pikeun narik beuli konsumén 'ku cara nyieun rasa kateupastian. Dina waktos ayeuna, nilai saleresna barang-barang dina kantong sering langkung luhur tibatan harga kantong.
Kalayan naékna budaya anime Jepang, "Vending Machine" anu ngandung rupa-rupa tokoh anime ogé muncul. Dina taun 1990-an, jenis ieu "kotak buta" konsep dina bentukkempelan kartudimimitian di Cinajeungngabalukarkeun booming konsumen, utamana di kalangan mahasiswa jeung sawawa ngora.
Sanggeus ngembangkeun pasar kaulinan seni domestik Cina sarta sagala rupa parabot pamasaran, buleud buta sumping kana panon publik. Hiji ledakan kentelmuncul kira-kira 2019.
Kumaha Budaya Kotak Buta mangaruhan Industri Séjén?
Umumna disebutkeun, pamakéna ngan sadar gaya mungkin dina kotak buta, tapi teu bisa nangtukeun item husus. Kotak buta pangheubeulna mindeng kaasup rupa-rupa inohong anime, boneka IP co-branded, jeung saterusna. Tapi kalayan ngembangkeun pasar, sigana aya kaayaan dimana "sagala tiasa buta boxed".
Rupa-rupa kotak buta keur dahareun jeung inuman, kageulisanproduk, buku, tiket maskapai, komo arkeologitéma, geus mecenghul sarta ditéang sanggeus ku angka nu gede ngarupakeun konsumén, utamana jalma ngora dilahirkeun sanggeus 1995.
SahaCngahuleng BlindBlembu?
Di antara grup konsumen anu diadu ieu, generasi Z janten kakuatan utama konsumsi kotak buta. Balik deui ka 2020di Cina, grup ieu nempatan ampir 40% tina rasio konsumsi kotak buta, kalawan kapamilikan per kapita 5popotongan.
Salajengna digging kana konsumén tina ékonomi kotak buta, éta bisa kapanggih yén ampir 63% tina pamakéna awéwé. Dina hal padamelan, awéwé ngora di kota gedé mangrupikeun konsumen utama anu munggaran, dituturkeun ku murid di sakola.
waktos pos: Sep-05-2022