• wartabjjt

Kumaha cara nyieun kaulinan pikeun ngajual: Back-undari-léngkah anjeun pikeun mawa ideu pikeun kahirupan

Kantos ngira-ngira-ngilikan yén ide kaulinan anu saé mumbul dina sirah anjeun kana produk anu nyata anu murangkalih (sareng déwasa) henteu tiasa lirén maén? Anjeun teu nyalira! Seueur impian pangusaha nyiptakeun Goyal anu jual, tapi jalur pikeun moto anu meunang kanyataan. Tina konsep pikeun produksi, éta perjalanan anu nyerah kreatifitas, perencana, sareng sadayana gawé.

Tapi entong hariwang. Abdi ngagaduhan tonggong anjeun! Naha anjeun ngabayangkeun plushie anyar quirky, aTech-Powered aksisosok, atanapi cocumentaris omoraris ékonomi ékonomi, pituduh ieu bakal nyandak sadaya léngkah anu anjeun kedah terang pikeun nyieun kaulinan anu siap kanggo pasar. Hayu urang beuleum sareng kéngingkeun ide kaulinan kana hal anu endah!

Tokoh Disney (3)

Léngkah 1: Ngembangkeun ideu kaulinan anjeun

Sateuacan anjeun tiasa mimiti ngadamel Geley, anjeun peryogi pamanggih padet. Ieu sigana atra, tapi éta yayasan sadayana. Mimitian ku naroskeun ka diri:

Jenis kaulinan naon anu anjeun nyiptakeun?
Naha atikan? Kabungahan? Barang kolektor?
Saha waé pikeun: budak, kolektor, atanapi panginten?

Sakali anjeun gaduh ide umum, waktuna pikeun sababaraha panalungtikan serius. Parios cocooan anu aya di toko sareng online. Naon trending? Naha aya Niche anjeun tiasa ngeusian? Ngalaksanakeun sababaraha panalungtikan pasar kanggo ningali yén ideu kami nangtung sareng gaduh poténsial. Moal hilap mertimbangkeun peraturan kaamanan sareng desain anu leres. Ieu penting pikeun ngajantenkeun pertandingan anjeun anu tiasa ditugas sareng aman.

Lengkah 2: Nyaho Pamirangan Target anjeun

Pangertosan anu anjeun parantos nunjukkeun nyaéta pentingna salaku cocooan sorangan. Toyy barudak jelas digabarkeun ka arah murangkalih, tapi déwasa resep kaulinan. Pikirkeun kolektor atanapi peminat Tech.

Naha Kaulinan anjeun pikeun Bill anu, barudak umur sakola, atanapi panginten déwasa nosts anu hoyong ngaholatkeun budak leutik? Oding ieu, ngabantosan masihan desain sareng fitur sareng fitur. Contona, upami anjeun desain inohara aksi pikeun kolektor, anjeun peryogi rinci sareng kemaharna anu pikaresepeun pikeun para peminat sawawa. Tapi upami ka pocok pikeun budak ngora, éta sadaya anu janten dugi ka kaayaan, kaamanan, sareng papacangan.

Léngkah 3: Bawa ideu anjeun pikeun hirup sareng desain

Ayeuna, waktuna pikeun kéngingkeun kreatif! Anjeun ngagaduhan konsépna, sareng pananyaan udagan, sareng anjeun parantos siap ngarancang. Mimitian ku sketsa basajan, sareng teraskeun kasar kumaha gemar anjeun bakal tampil, warna, sareng fitur éta bakal gaduh. Ieu mangrupikeun waktos maén sareng bentuk, ukuran, sareng detil.

Sakali anjeun dipilampkeun desain, nyandak kana tingkat salajengna kalayan modél 3D. Anjeun tiasa nganggo alat sapertos zberry atanapi nyéwa desainer profésional pikeun ngadamel versi 3D. Ieu ngabantuan anjeun ningali naon cocooan anu leres-leres bakal sapertos hirup nyata. Pikirkeun sapertos ngahurungkeun doodle anjeun kana modél digital, siap pikeun dunya ningali!

Buka 3D diwangun

Léngkah 4: Damel prototipe

Desain anu hébat, tapi ayeuna waktuna pikeun ngajantenkeun nyata. Prototipe mangrupikeun undak penting sabab ngamungkinkeun anjeun pikeun nguji pungsionalitas sareng banding sateuacan anjeun sadayana dina produksi massa.

Ieu dimana anjeun bakal ningali pertandingan anjeun dugi ka hirup dina bentuk 3D, nganggo bahan sapertos résin, silikep, atanapi bahkan lawon kanggo ngagancér bajuran plush. Upami anjeun nganggo pabrik kanggo produksi, aranjeunna bakal nyandak prototipe sareng ngancik kana cetakan anu tiasa ngahasilkeun karet final dina bulk. Éta ogé kasempetan anu saé pikeun pariksa ku anjeun resep senang, aman, sareng tahan!

prototype gambar1

Lengkah 5: Milarian produsén

Sakali prototipe anjeun siap sareng anjeun bahagia kalayan kumaha katingali sareng dianggo, léngkah salajengna nyaéta produksi massal. Milarian produsén anu leres tiasa janten game. Naha anjeun milarian lokal atanapi internasional, ngalakukeun panalungtikan anjeun pikeun milari pasangan anu dipercaya. Anjeun hoyong produsén anu ngagaduhan pangalaman sareng jinis kaulinan anu nuju anjeun nyiptakeun standar produksi produksi luhur.

Kasar, conto, - Imah ka seueur pabrik teru sareng taun pangalaman dina produksi massa. Upami anjeun nuju outsourcing luar negeri, pastikeun nganjang pabrik atanapi sahenteuna nampi ulasan ti bisnis sanés anu parantos damel sareng aranjeunna. Komunikasi Konci di dieu!

Hayu urang toe Toys janten produsén kaulinan anjeun

Eupan 2 faktor modéren
Eupan 30 taun kaahlian pabrik
Eupan Mesin Mesin Potongan Potret Plant Plus 3 Laboratorium
Eupan 560+ pagawé terampil, inspirers, désainer, sareng pemasaran
Eupan Solusi Kustomisasi Singgih
Eupan Jurnitas kualitas: Mampu En71-1, -2, -3 sareng langkung tés
Eupan Harga kompetitif sareng pangiriman dina waktos

Lengkah 6: Fokus kana bungkusan sareng Branding

Bawang seueur tina langkung ti ngajagaan ka Fatch anjeun, éta ogé alat pamasaran anu ageung. Nalika kaulinan anjeun hits rak atanapi sumping di panto batur, hal anu mimiti bakal bewara nyaéta bungkusan. Pastikeun éta nangtung sareng warna kandel, desens anu pikaresepeun, sareng anu jelas ngeunaan mi. Sedangan éta, anjeun ogé tiasa nganggap bungkusan mysteriard, sapertoskotak buta, kantong buta, héran endog, atanapi kapsul. Jenis bungkusan ieu bakal ngajantenkeun pakakas anjeun langkung seru sareng koloratif, nyorong ngomean pembelaan sareng wangunan.

Branding mangrupikeun bagian anu penting pikeun bungkusan. Jieun logo sareng tagline anu diémutan anu ngagambarkeun cocooan anjeun sareng nilai-nilai. Salaku conto, upami pertandingan anjeun paling ramah éko, nasita pikeun nyorot yén nganggo bungkusan héjo, sustainable. Ngajantenkeun hal jalma anu badé dipidangkeun dina rak na!

Léngkah 7: Pasar sareng ngamajukeun cocooan anjeun

Sakali éta siap bulan, anjeun kedah nampi kecap kaluar! Mimitian ku nyiptakeun media Sidentists, sapertos Instagram, Facebook, sareng YouTube mangrupikeun platform pikeun mérek, peaching rame.

Anjeun ogé tiasa katingali kana platform anu luar biasa sapertos ucing headtertter upami anjeun peryogi ngabantosan dana anu munggaran. Disiapkeun pikeun pamasaran blitz sareng tetep pikagumbiraeun! Peluang sareng fans, nawiskeun édisi terbatas, sareng nyandak anjeun janten panangan pangaruh pikeun ngawangun fatis fase.

Léngkah 8: Ngadaptarkeun sareng ngajual cocooan anjeun

Ayeuna kanggo bagian anu pikaresepeun: Ngajual cocooan anjeun! Anjeun gaduh sababaraha pilihan di dieu: Jual online ngiringan platfyat sapertos Amazon, Ety, atanapi Toko, atanapi nyandak kaulinan anjeun kana toko bata. Pertimbangkeunna dimimitian ku toko-toko anu langkung alit atanapi tisteri Éditoriendér anu valualisasi dina unik, jalur baris, atanapi kolektor.

Upami anjeun ngajual online, pastikeun halaman wéb anjeun ramah pangguna, kalayan navigasi Gampil sareng jelas prosés produk. Ogé, pikirkeun ngeunaan logistik pangiriman sareng harga pikeun mastikeun pangalaman palanggan lancar.

Léngkah 9: Kumpulkeun eupan balik sareng ningkatkeun

Sakali tokoh anjeun di pasar, nyandak waktos kanggo ngadangukeun para nasabah anjeun. Naha aranjeunna asih? Naha aya anu aranjeunna pikir tiasa ningkat? Eupan Pelanggan henteu tiasa diatur pikeun ngeusi produk sareng ngawangun kasatiaan. Sareng upami ka fy anjeun mangrupikeun hit, anjeun tiasa mimiti mer rarancang versi énggal, tambihan, atanapi garis kaulinan soca!

Bérésan

Ngahurungkeun ideu anjeun kana produk anu ngajual teu aya mangpaat, tapi kalayan kreatif, kasabaran, sareng sakedik hustle, éta leres-leres damel! Ku nuturkeun léngkah ieu, anjeun bakal jalan pikeun nyiptakeun cocooan anu tiasa ngadamel murangkalih (sareng déwasa) di mana waé seuri. Janten, nangkep salembung, mimitian ngalamun, sareng saha anu terang? Cocooan anjeun ngan janten hal anu ageung!

Siap ngadamel produk kaulinan anjeun?

Toyjun Toysical Cecectizes di Oem & ODM To manorfinging, ngabantosan merek ngadamel ritur kolable kualitas luhur.

Hubungan kami ayeuna. Tim kami bakal masihan anjeun rinci sareng gratis

Hayu urang ngamimitian!


WhatsApp: