Pamakéan Elemen Grafis
Unsur grafis utamana dipertimbangkeun kamampuan murangkalih pikeun mikawanoh bungkusan kaulinan. Kusabab grafik gaduh intuisi, éféktivitas, vividness sarta éksprési euyeub dina komunikasi visual, aranjeunna bisa nepikeun eusi jeung informasi barang ka konsumén.
Desain grafis tina bungkusan kaulinan modernlolobana ngagunakeun desain grafis kartun. Éta ngajadikeun grafik permukaan utama kaulinan anu sederhana sareng terang, sareng gaduh ciri desain gratis. Bentuk kartun ngajadikeun jalma gampang ngarti, leuwih vivid, metot, sarta brings kabagjaan pikeun jalma, ku kituna loba dipaké dina rarancang bungkusan Toys, sarta mangrupa sumber kreatif.bungkusan kaulinan pangalusna-ngajual.
Mangpaat Unsur Warna
Konsep warna desain bungkusan kaulinan kedah utamana dumasar kana particularity warna produk kaulinan sarta prinsip komposisi warna, sarta dina waktos anu sareng, perlu pikeun nangkep niat aktivitas psikologis konsumén.Ku kituna, nalika ngalaksanakeun bungkusan kaulinan. ngolah warna, syarat dasar di handap ieu kedah dipertimbangkeun:
(1) Janten komérsial, pikaresepeun pikeun konsumén, bisa narik perhatian, pikeun ngahontal tujuan panyorot produk sorangan dina produk sarupa.
(2) Jieun konsumén ninggalkeun gambaran warna jero, bisa nyieun urang rasa sajajalan, maénkeun peran jualan diulang
(3) Mibanda simbolis, sangkan konsumén bisa pakait jeung hal alus tur senang narima, sarta ngahasilkeun kahayang kuat pikeun ngudag.
Warna bungkusan kaulinan barudak ogé boga aturan na nuturkeun, kontras warna utama kudu kuat, lolobana kontras warna primér, sarta coba ulah ngagunakeun kacaangan lemah sareng warna purity low. Khususna, warna haneut kacaangan anu luhur langkung cocog pikeun ngémutan minat barudak pikeun warna anu terang. Warna purity tinggi relatif haneut jeung pangalaman visual leuwih vivid, nu sacara alami ngajadikeun gambar riang jeung aktip, jeung dampak kuat jeung daya tarik gede.
Pamakéan Elemen Pribadi
Toys utamana pikeun barudak ulin, jadi dina rarancang kaulinan jeung rarancang layar bungkusan kaulinan, urang kudu mertimbangkeun ciri psikologis jeung fisiologis unik barudak, nyorot kapribadian kategori béda tina bungkusan kaulinan, sarta tumut kana akun desain bungkusan ilmiah, rasa The Times, nasional, inovatif, kaamanan, dina urutan sangkan Toys leuwih pikaresepeun tur kalapa.
Pikeun nyimpulkeun, bungkusan cocooan mangrupikeun cara anu penting pikeun ngajagi sareng ngamajukeun cocooan. Dina ngarancang bungkusan kaulinan anu suksés, perlu pikeun ngalaksanakeun inovasi desain tina grafis bungkusan, warna bungkusan sareng kapribadian bungkusan kaulinan, supados cocooan narik perhatian konsumen.
waktos pos: Oct-17-2023