• wartabjtp

Kaulinan bonbon

Anyar-anyar ieu, kolaborasi pangénggalna antara McDonald's sareng Pokémon parantos nyababkeun geger.Sareng sababaraha bulan kapengker, "Da Duck" KFC ogé teu aya.Naon alesan balik ieu?

Jenis kaulinan mengikat dahareun ieu dianggap jenis "kaulinan permen", sarta kiwari popularitas "kaulinan candied" dina platform sosial naek.Status "dahareun" jeung "ulin" geus robah.Dibandingkeun jeung kaulinan, kadaharan geus jadi "lauk samping".

Numutkeun data anu dikaluarkeun ku Zhiyan Consulting, pasar kaulinan permen parantos ningkat sacara stabil dina taun-taun ayeuna.Diantarana, penjualan kaulinan permen sareng jumlah pembeli ningkat sacara signifikan ti 2017 dugi ka 2019, sareng seuseueurna konsumen ngora saatos 95. Aranjeunna langkung nengetan kana playfulness sareng kasenangan jajanan.

1

Kalayan laju kahirupan anu gancang, Candy Play tiasa janten alat pangurangan setrés anu paling cocog pikeun jalma ngora, sareng tiasa merangsang kréativitasna.

Saterusna, kabiasaan ieu meuli dahareun jeung mere cocooan ngajadikeun konsumén ngarasa yén maranéhna geus nyieun untung."Cost-effective", "praktis" sareng "super value" sababaraha kali disebatkeun ku para nonoman.Anu teu bisa meuli dua item pikeun hiji dollar?

Tapi aya ogé sababaraha konsumen anu meuli baju formal keur kado ngan kusabab maranéhna resep pisan kado.

Dina méntalitas yén upami aranjeunna sono gelombang ieu, moal aya deui, seueur konsumen anu mutuskeun pikeun nempatkeun pesenan.Barina ogé, kateupastian teuing hébat, sarta jalma umumna leuwih paduli kabagjaan instan, ngarah teu hayang sono favorit maranéhanana.

Kanyataanna, loba jalma boga "kumpulan obsessive-compulsive disorder".Aya paribasa dina psikologi: Jaman baheula, pikeun salamet, manusa kudu tetep ngumpulkeun bahan salamet.Jadi otak manusa geus mekar hiji mékanisme insentif: ngumpulkeun bakal masihan jalma rasa kabagjaan tur kapuasan.Saatos kempelan réngsé, kapuasan ieu bakal luntur, nyababkeun anjeun teras-terasan investasi dina kumpulan koleksi salajengna.

Kiwari, loba usaha anu terus néangan titik sambungan senang jeung konsumén di Toys kreatif sarta inspirasi IP.Tapi bari ngudag kabagjaan, urang kudu mikir leuwih: kumaha nyaimbangkeun "dahar" jeung "ulin"?

2

waktos pos: Sep-05-2022